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Livres > Jeux mathématiques > Jeux mathématiques et problèmes

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Note de lecture Tangente

Des mots, des jeux et des maths


Les éditions Ellipses viennent de publier un petit livre original à plus d’un titre. Il ne s’agit pas d’un livre de mathématiques, ni d’un dictionnaire, mais d’une part d’un ouvrage sur le vocabulaire mathématique qu’un collégien devrait acquérir entre la classe de 6ème et la classe de 3ème, et d’autre part d’un recueil de jeux… de lettres !

On y trouve en effet plusieurs types de jeux de lettres, certains classiques et d’autres plus originaux. Parmi les classiques, on peut citer les mots croisés et les « mots à caser », qui n’utilisent que des définitions appartenant au vocabulaire mathématique. Dans les autres jeux, citons les « accroches », où les définitions correspondent à des mots écrits horizontalement les uns sous les autres, une colonne grisée étant destinée à la formation d’un mot dont on donne une définition sous la forme d’une phrase ou encore d’une figure. Dans les « mots codés », certaines cases portent des chiffres codant certaines lettres placées dans ces cases, une ligne ou une colonne grisée contenant un mot, la définition de ce mot constituant la « clef » de la grille. Dans les « doubles codes », c’est une phrase liée à un mathématicien qu’il faut découvrir, les mots à trouver étant codés par une anagramme. Enfin, le livre est émaillé d’éléments d’histoire et plus généralement de culture mathématique. Le sous-titre du livre « apprendre en s’amusant » est ici vraiment justifié !

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