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Livres > Livres de jeux > Jeux mathématiques et problèmes


POLE
Orange - Collège 4e / 3e
ISBN:9782909737270

10,00 €

Énigmes du bout du monde 4ème / 3ème

Coordination M. Criton

Présentation

Résumé

Destiné à tous les amateurs de mathématiques et plus particulièrement aux collégiens de quatrième et troisième, ce livre est conçu pour entraîner le lecteur aux méthodes de résolution de problèmes, le fameux " problem solving " cher aux Anglo-Saxons. L'auteur, Warren Atkins, s'appuie sur les problèmes du concours australien, la première compétition mathématique de masse au monde (500.000 participants pour un pays de 14 millions d'habitants). Enseignant ou élève, vous y trouverez facilement des illustrations des compétences acquises, enrichies d'un nouveau savoir-faire que vous ne manquerez pas de mettre à profit. Amateur, vous conforterez votre technique de résolution en passant des heures de recherche passionnantes. Des solutions complètes et rigoureuses vous permettront de vérifier que vous avez su triompher de toutes les embûches.

Sommaire

EQUATIONS EN NOMBRES ENTIERS
TECHNIQUES DE DENOMBREMENT
Le principe du produit
Compter l'argent
Numérotation des pages
Suite de nombres
Ecriture en chiffres
Routes et sentiers
Formules et géométrie
Rencontres
Organiser un tournoi de tennis
Les choses aux mauvaises places
QUAND LES CHOSES BOUGENT
Le temps
Proportions
Emploi de proportions
Roues et pneus
Mouvement à vitesse constante
Se déplacer avec des vitesses différentes et partir à des moments différents
Mélanges de différents temps, distances et vitesses
Marcher, aller à bicyclette, courir pour aller quelque part et pour rentrer chez soi
GEOMETRIE
Polygones réguliers et cercles
Rapports
Triangles semblables
Solides pouvant être aplatis
Boîtes et cubes
Prismes et polyèdres
Sphères
Lieux.

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